‘Tomb Raider’, oder: Wie aus einem Mädchen eine toughe Massenmörderin wurde. Okay, vielleicht ist Mädchen untertrieben, aber im ‘Tomb Raider’-Reboot ist Lara noch eine junge Frau, die ihren Forscherdrang entdeckt und deshalb an einer Expedition teilnimmt, während der sie auf eine unwirtliche Insel befördert wird. Diese Insel befindet sich in einer Art Bermudadreieck, weswegen die Crew und Lara Schiffbruch erleiden und von nun an auf sich allein gestellt sind.
Das Abenteuer nimmt rasant Fahrt auf, und man sieht sich schnell verrückten Inselbewohnern sowie übernatürlichen Kräften ausgesetzt. Dabei wird keine Rücksicht auf Lara genommen – man könnte teilweise schon an perfide Züge der Entwickler glauben bei so viel Leid und Schmerzen, wie Lara im Lauf der Geschichte erleiden muss. Man leidet mit Lara, erfährt jedoch in den ruhigen Momenten des Spiels wohltuende Erlösung. Schnell wandelt sie sich vom Expeditionsküken zur Allround-Waffe und nimmt ganze Banditennester im Alleingang auseinander.
Wer sich von ‘Tomb Raider’ knifflige Rätsel und Erforschungstouren erhofft, wird enttäuscht werden, denn nur in kleinen Nebenmissionen lassen sich Gräber entdecken. Diese bieten aber eine schöne Abwechslung zur ansonsten rastlosen Action-Orgie. Grundsätzlich ist der Reboot aber sehr gelungen, denn die lebendige Inszenierung, Grafik und Geschichte von Lara reißen einfach mit.
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