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Mit fesselnden Dialogen, guten Plots und großer Action im Gangstermilieu konnte Rockstar Games schon erfolgreich punkten – gemeint ist natürlich die Grand Theft Auto Reihe. Die Meister der offenen und liebevoll gestalteten Spielwelten haben dieses Konzept jetzt in den Wilden Westen exportiert, was tadellos funktioniert, fesselt und deutlich mehr ist, als nur ein High-Noon-Abklatsch.
Der richtige Soundtrack, die bis ins kleinste Detail gestaltete Flora und Fauna samt Kojoten, Wildpferden und kreisenden Geiern, sowie die Sprache der einzelnen Charaktere saugen den Spieler förmlich in das gesetzlose Amerika der Goldsucher, des Eisenbahnbaus und der Banden- und Ganovenkriege. Kurzweilige Zwischenmissionen und Freizeitbeschäftigungen in der rauhen Umgebung und in den Städten tun neben dem Haupt-Plot ihr übriges, um für ganze Tage durch den Wilden Westen zu pirschen. Duelle zu bestreiten, Kräuter zu sammeln, Pferde zuzureiten, Gangstern hinterherzujagen, bedrohte Damen vor Sauf- und Raufbolden zu retten, Poker zu spielen und dergleichen mehr – zu tun gibt es immer etwas. Durch die Größe der Haupt- und Nebengeschichten bekommt die detaillierte Spielwelt zusätzlich Tiefe und Hintergrund, der den Spaß am Outlaw-Sein nur noch steigert.
Die zahlreichen Nebenschauplätze dienen jedoch nicht nur der Belustigung: Mr. Marston, die vom Spieler gesteuerte Hauptfigur, gewinnt durch sie Rückhalt in der Bevölkerung und/oder Respekt bei den Gaunern. Beides ist relevant, um die eigene Familie zu retten und damit den Haupt-Handlungsstrang von RED DEAD REDEMPTION voranzutreiben.
Fernab von stumpfem Rumgeballer glänzt RED DEAD REDEMPTION durch Abwechslung, hohes Spieltempo, Detailliebe und Situationskomik. Hier passt einfach alles. Da kann die etwas „eckige“ Steuerung beim Lasso-Schwingen auch keinen bleibenden Schaden hinterlassen. Hohes Suchtpotential ist garantiert und die Zeit an der Konsole verfliegt wie im Nu. An RED DEAD REDEMPTION kommt nur vorbei, wen alles nach Tetris kalt gelassen hat.
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