‘Dead Island 2’: Spiel erscheint geschnitten

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Zombies töten mit schrägen selbstgebauten Waffen: Für dieses simple Konzept ist ‘Dead Island’ bekannt. Das 2011 erschienene Survival-Spiel bekommt nun nach ‘Dead Island: Riptide’ (2013) einen richtigen zweiten Teil. Dieser kommt in Deutschland allerdings geschnitten auf den Markt.

Kein Quatsch mit toten Zombies

Den ‘Dead Island’-Spielen sind Veröffentlichungsprobleme nicht fremd: Der erste Teil landete in Deutschland ursprünglich auf dem Index und konnte nicht direkt erscheinen. Erst 2019 erhielt das Spiel hierzulande seine Freigabe. Auch mit dem Nachfolger gibt es nun Probleme. ‘Dead Island 2’ wird trotz der Freigabe ab 18 Jahren nicht in Uncut-Version erscheinen. Der Unterschied zur internationalen Version liegt dabei in den toten Zombies: Ist ein Gegner erledigt, kann man in der deutschen Version nicht mehr mit ihnen interagieren. „Sind die Zombies einmal zerhackt, zu Brei zermalmt oder flambiert, können [Spieler] ihnen keinen Schaden mehr zufügen“, so Publisher Deep Silver dazu. „Warum auch? Schließlich gibt es genug umherstreifende Zombies, die nur darauf warten, zerlegt zu werden.“ Auf das Spiel soll diese Änderung aber keinen Einfluss haben, heißt es weiter „Die USK-Version wird alle spielrelevanten Features der internationalen Version von ‘Dead Island 2’ bieten, einschließlich der blutigen Zombie-Action nach allen Regeln der Schnetzel-Kunst.“
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‘Dead Island 2’: Angleichung des Kooperationsmodus

Im Kooperationsmodus soll das weitere Zerhacken von Untoten auch international nicht möglich sein, wenn die Spieler mit Besitzern der USK-Version unterwegs sind. Obwohl gemischtes Zusammenspielen unter Freunden möglich ist, wird das Erlebnis also an den deutschen Spielschnitt angeglichen. Das öffentliche Matchmaking erfolgt darüber hinaus versionenintern. Das bedeutet, internationale Spieler werden nur mit internationalen Spielern in ein Spiel geworfen, während Spieler der USK-Version nur mit diesen Gruppen bilden.

‘Dead Island 2’ wurde bereits 2014 angekündigt und sollte 2016 erscheinen. Allerdings wechselte früh in der Entwicklung das Studio von Yager Development zu Dambuster Studios. Jetzt steht das Spiel, das über den Publisher Deep Silver erscheint, aber kurz vor der Veröffentlichung. Geplant ist der Ausflug in die zombieverseuchte Urlaubsregion von Los Angeles (hier: „Hell-A“) für den 28. April 2023. Das Spiel erscheint für PC, Xbox One und Series X/S sowie für die Playstation 4 und 5.


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